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Wolfmap news archive

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ET-Map: Sub Base (Final) / Fixed

04.03.2007 : 23:38

~ Download ~
The allies have taken control of an Axis Sub Pen, The axis are mounting a counter attack using an elite squad to steal back the decoder. The allies much prevent this at all cost, the axis must get this decoder or lose the advantage in the war.

SplashDamage
| DoA-Clan


ET-Map: Caen 2 (Final/Rev1) / Fixed

04.03.2007 : 20:22

~ Download ~
The Allies have control of Caen and have set up a Battalion Headquarters across the river. The Axis are trying to regain control of the town and get to a broken down tank, break into battallion HQ, and steal combat intelligence.

Changes:

  • the gate destroyable by satchel / harder gate construct
  • the cityflag will be capturable after the axis team move the tank
  • the tank will stop at the river and show the way to an axis bomber
  • bridge and tank barrier disabled
  • the axis team can reach the objective via the destructed HQ antenna
  • smaller file size (fom 6,1 MB down to 5 MB)
  • voice announce changes
  • the river is blue
  • missed link fixed
  • added war sound instead of wind, bird etc.
SplashDamage
| BB-Clan

ET-Map: Venice TC (RC2/v1) / Fixes

08.03.2007 : 07:57

~ Download ~
The Allies have intercepted intelligence that an important transaction will be occuring between the Germans and Italians in Venice today. The Allies must escort their Churchill Tank to blow the library open, commandeer the relic and escape Venice by Boat.

Changes:

The version of Venice has been edited and the "tc rc2" edition has been born by chavo one:

  • first half of the map is more compact
  • more paths/new ways to the objective
  • 1 new axis spawnpoint at south
  • objectives destroy by dynamite instead of satchel
  • the boat is non destructible
  • barriers removed
In this v1 version:
  • the "end canal" spawn point removed
  • instead of tank/boat barriers axis team can use the new south spawn point
  • allies must first repair the tank
  • harder tank reapir
  • outpost capture like in the original Venice
  • together with the gate the axis team door also will be removed
  • The axis team door will be removed on library will be removed together with the Library main door (the axis team door is not the side wall!)
  • slower tank and boat speed (axis get similar time to stop the tank/boat like on old Venice)
  • smallest Venice file size (only 14 MB)
  • voice announce changes
Less Spawn Kill Fixes:
  • faster tank repair
  • together with the truck the gate and the axis teamdoor will be destroyed
  • mission time 15+15 min
  • Allies gain +15 min if they capture the forward via truck/gate destroy
  • Axis mg removed from the library
  • the tank is no longer usable after blow the library doors
  • autospawn setting changes
  • reworked voice announces
  • smaller command and sound scripts
  • (less tank version: the tank stop and shoot after the bridge)
SplashDamage
| BB-Clan

ET Prefabs for Mappers

28.02.2007 : 14:00
Für alle Mapper haben wir nun 92 Prefabs in unserer Filebase.
For all mappers we have now 92 prefabs in our filebase.

Download:

--> ET » Prefabs


ET-Map: X-Posed NDT (Final) / Fixed

04.03.2007 : 23:51

~ Download ~
Last night Axis forces bombed a small Belgian town after an Allied attack to conquer it. Axis managed to hold the town but a team of Allies are still trapped in the town and their only way out is to steal a tank and drive thru the bombed city.

Changes:

  • with non destructible tank
  • 25 min mission time
  • 18-18 sec respawn time (allies CP give 15 sec respawn time for allies)
  • voice announce changes
  • fixed names (better campaign support)
  • again samller file size 6,72 MB (old was from 9.33 down to 7.34 MB)
  • mission time 20 min
SplashDamage
| BB-Clan

ET-Map: Wolfsrudel 2 (Final)

27.02.2007 : 22:22

~ Download ~
April, 1940. The allied troops have found a radar base near the city of Narvik. The German Submarines in the North Atlantic seem to be commanded by this base and to be supplied with orders. The Mobile Emitters must be stolen and the Main radiomast destroyed. The Axis troops shouldn't be able to send new orders to their submarines.

Changes:
Allieds can now dynamite the right side of the bunker wall. Now there have three central places for attacking.

puRp0se via PM | Gamingneelix
| Servers running this Map


ET-Mapscript: Würzburg Radar Gameplay

27.02.2007 : 09:02
This script gives more balance and action on the Würzburg Radar map. You can use this script as ETpro script or a simple add-on (like soundpack etc.).

Download:

--> ET » Stuff » Würzburg Radar Gameplay
Changes:
  • Spawn time set: Axis 22 sec. / Allies 15 sec.
  • The axis command post decrase the axis spawntime to 20 sec.
  • The forward bunker will be capturable after the main door destroyed (Allies can't secure the forward spawn while destroying the main gate).
  • Together with the side/main door destruction, the axis team doors will be destroyed/removed by dynamite.
  • Voice announcement changes.
SplashDamage
| BB-Clan

ET-Models: Realistic Trees

27.02.2007 : 08:52
New and realistic looking models for your own map.

Download:

--> ET » Stuff » Realistic Trees
SplashDamage
| Kic

TCE-Maps: 10 neue Maps

26.02.2007 : 12:55
Zehn neue Customs für True Combat: Elite v0.49
An dieser Stelle ein herzlicher Dank an *8*Ball von unserer Partnerseite eclipse-esports für den Hinweis!
- Appfactory (Beta 3)
- Depot (Beta 9)
- Doomsbay (Beta 01)
- Factory (Beta/Fixed)
- Hicks Town
- Jetslided X (Alpha)
- Libat
- Magcity (Beta)
- Office
- Wall
Download TC:E-Maps:
--> TC:E » Maps
eclipse-esports | *8*Ball via ICQ

Admins for TC:E ladder & Signups open!

26.02.2007 : 12:07
The headlines say all, read the whole articles at the ESL site.

--> ET TCE 5on5 Ladder: New admins for TC:E ladder
--> ET TCE 5on5 Fall Playoffs: Signups are open!
eclipse-esports | *8*Ball via ICQ

ET-Skinpack: FunBattle Skinpack (Beta 1)

25.02.2007 : 23:36
Der Ernie hat für alle die die Standardskins nicht mehr sehen können ein nettes Skin-/Soundpack zusammengestellt.
Neben den üblichen Änderungen der Uniform wartet dieses Pack noch mit netten Extras auf, z.B. die aus RtCW bekannten Modelle für Ammo/Health (mit Tarnskin versehen), einer Zigarettenschachtel am Helm des Soldiers und einem Zigarrenstumpen in der Kuchenlade des FieldOps.
Beta 2 dieses Packs befindet sich in Arbeit.

Download:

--> ET » Skinpacks » FunBattle Skinpack (Beta 1)
RtCW2-Prison

ET-Pack 1.3

07.04.2007 : 15:21
Das von swine veröffentlichte ET Pack existiert in einer neuen Version 1.3. Mit diesem Pack habt Ihr Wolfenstein mit den wichtigsten Ligamaps und diesmal ohne Tools in einem Download vereint.

Download & Info:

--> Download ET-Pack 1.3 @ Crossfire.nu

Version:
ET 2.60b Version, ET Pro 3.2.6, PunkBuster Version 6th April 2007Crossfire


ET-Map: Marketgarden (Final) / Update #1

25.02.2007 : 23:00

~ Download ~
The Allies have set up a command post on the mansion grounds to the south west. The Axis have rigged the bridge with dynamite. The allies must capture the detonator to complete their mission. The axis must destroy the radio at the command center to complete theirs.

Update #1:
The map should end in a Tie if objectives are not done by either team.
~JecoliahSplashDamage
| Servers running this Map


~ Die WolfMap-Gameserver ~

24.02.2007 : 17:48
Obwohl es keine Newsflaute gibt, möchte ich Euch trotzdem unsere Gameserver (ETpro & 'No Quarter') vorstellen.

Ab sofort lassen sich Serverregeln, laufende Maps und Mods (mit Downloadlink) auf der linken Seite unter dem Menüpunkt "Community/Gameserver" einsehen.

--> Die WolfMap-Gameserver (Objective only)
Was erwartet Euch auf unseren Servern?
Eines gleich vorweg: Unsere Server sind "Publics", d.h. die Grafikeinstellungen liegen im Rahmen dessen was man als Spieler im Menü einstellen kann - größere und kleinere Werte werden vom ETpro-Server geforced (an der Config wird nichts verändert).
Beim 'No Quarter' gibt's keine Strengen Serverregeln, außerdem werden hier die XP's für 20 Tage gespeichert (wer 20 Tage nicht auf dem Server war fängt wieder bei null an, ansonsten wird immer hinzuaddiert).
Allgemein kann man sagen das die Server dank Tomacco und uber_noob vernünftig konfiguriert wurden, aber das bemerkt man von selbst wenn man mal drauf gespielt hat.

RtCW-MP-Map: Pandemonium 2

24.02.2007 : 15:41

~ Download ~
Pandemonium 2 ist eine kleine Dualobjektive-Map. Die Achsenmächte müssen auf kurzer Distanz den Funkraum im Dachgeschoß der Alliiertenbarracke mit Dynamit zerstören. Die Alliierten hingegen müssen den Munitionsraum in der Achsenbarracke zerstören. Zur Beschleunigung des ganzen ist mittig auf der Map noch eine beidseitig einnehmbare Spawnflagge.
RtCW4ever
| =KT=Clan

ET-Map: Château Norvégien (Beta 1)

23.02.2007 : 01:12

~ Download ~
Les forces de l axe font actuellement des recherches sur l eau lourde dans les fjords. Ils ont réquisitionné le château qui se trouve non loin afin de loger un bataillon de défense ainsi que les quelques scientifiques travaillant sur le projet.
ET Stuff
| Château Norvégien

ET-Map: X-Posed (Final) / Update #2

23.02.2007 : 00:59

~ Download ~
Last night Axis forces bombed a small Belgian town after an Allied attack to conquer it. Axis managed to hold the town but a team of Allies are still trapped in the town and their only way out is to steal a tank and drive thru the bombed city.

Update 1:
Scriptfix added into the download.

Update 2:
Added a tweaked script into the download.
- Fixed the tank at barrier 2
- Made new spawn points for allied team when command post is caught
- When tank get's over bridge the church spawn is caught (instead of when it passes)
- and a few more minor tweaks...SRC Gaming
| SplatterLadder


ET-Map: Cortex (Beta 5.1)

21.02.2007 : 17:39

~ Download ~
Bienvenue sur la map de Cortex, le but pour les Axes est de ramener 3 CD vers le pc pour les graver. Le but des Alliés est d'empecher l'Axe de ramener les CD avant les 12 coups de midi.
Killerclan
| Servers running this Map

ET-Prefab: Allied Command Center

21.02.2007 : 17:30
Sehr gut aussehendes Prefab für die eigene Map. Download, Info und einen Screenshot gibt's im entsprechenden Thread im SD-Forum.

Download & Info:

--> Thread @ SplashDamage
Planet Wolfenstein
| RtCW2 Prison

ET-Map: Quake Jump (Final)

21.02.2007 : 07:31

~ Download ~
This map is a fun project. It contains stuff from Q3 as well as prefabs and models from other designers, so play and don't make money with it.
It consists of 33 ET-stockmap and custom maps jumps, 'Quake' is just the motto.

Enemy Territory Stuff
| SAC-Clan


SplatterLadder GameLauncher 0.8.0

18.02.2007 : 23:06

Da der GameLauncher schon einige Zeit auf dem Buckel hat, wurde er mal kräftig überarbeitet. Er ist nicht nur optisch überarbeitet worden sondern bekam noch nützliche neue Features wie die automatische Spielsuche, ein Autoupdate und die serverspezifischen Serverparameter. Mit den Serverparametern kann man ein Passwort, eine Config oder eigene Parameter an eine Server-IP "binden". Der GL setzt beim Connect auf diese IP die erweiterten Settings automatisch - ideal um sein Private-Slot / Server-Passwort zu hinterlegen.

Der GameLauncher steht unter der Creative Commons-Lizenz, welche euch offiziell ermöglicht, den GameLauncher selbst um eigene Spiele zu erweitern. Das ist Seitens der SL aus sogar ausdrücklich erwünscht. Dafür wurde ein einfacher games.ini-Aufbau implementiert.

Download & Infos:

--> SplatterLadder Forenthread
SplatterLadder

~ StockenfelS: Enemy Territory Song ~

14.02.2007 : 13:51
Das Enemy Territory immer noch eines der besten Spiele ist, beweist die aktive und treue Community immer wieder. Heute hat sie sich um ein weiteres Schmankerl bereichert: StockenfelS aka "(S.FS) Shit" hat extra für unseren Lieblingsshooter ein Lied komponiert, den (S.FS)Enemy Territory Song, den er jedem ET-Fan kostenlos zur Verfügung stellt. Mit eigener Musik und eigenem Text ist es eine Hommage an das, was uns verbindet.

Download & Bandhomepage:

--> StockenfelS: Enemy Territory Song
--> StockenfelS Homepage

(S.FS)Enemy Territory Song

Daheim habe ich Frau und Kind,
sie sagt zu mir ob ich nicht spinn?!?
Am Abend komme ich von der Arbeit heim,
und schalte auch schon den Computer ein.

Und Spiele:
Enemy, Enemy, Enemy Territory!
Enemy, Enemy, Enemy Territory!

Mal schauen ob ich heut gewinn...
So ein Mist, ich bin gleich hin.
Der Scharfschütze dort oben am Berg,
Knallt mich ab als wäre ich ein Zwerg.

Ein Medic kommt schnell angerannt,
mit seiner Spritze in der Hand.
Danke dir, jetzt geht's mir wieder gut.
Ihr Feinde seid jetzt dran in meiner Wut.

Enemy, Enemy, Enemy Territory!
Enemy, Enemy, Enemy Territory!

Als Engineer bau ich die Brücke auf.
Und hoffe dann ich geh nicht drauf.
Ich stürme in den Fueldump rein.
Und setze dann mein Dynamit hinein.

Enemy, Enemy, Enemy Territory!
Enemy, Enemy, Enemy Territory!

Musik und Text von (S.FS)Shit

sl.Proddi via ICQ
| StockenfelS Homepage

ET-Tutorial: Map-Scripting Grundlagen

13.02.2007 : 17:33
Wer immer mal kleinigkeiten an einer Map ändern wollte, hat mit Mapscripts eine Möglichkeit die Map seinen Wünschen entsprechen umzugestalten. Der Artikel von nUllSkillZ führt Euch in die Grundlagen der Mapscripte ein.

Zum Artikel:

--> Map-Scripting Grundlagen @ RtCW2-Prison
RtCW2-Prison

ET Model Pack 1

13.02.2007 : 16:00
Interessant für Mapper sollten die Modelle von zenith-ply sein.
Mehr Informationen entnehmen Sie bitte dem angegebenen Link.

- PzKpfw VI Ausf.B SdKfz182 "Königstiger" (Henschel)
- Jagdtiger SdKfz186 (Henschel)
- PzKpfw 38(t) Flakpanzer 38(t) "Gepard"
- Arado Ar 196

Download & Info:

--> Thread @ SplashDamage
Planet Wolfenstein
| RtCW2-Prison

ETpro LUA-Scripts

12.02.2007 : 00:06
Ein paar LUA-Scripte von daRe und Vetinari für den Einsatz auf Euren ETpro-Servern möchten wir Euch hiermit vorstellen:
  • Killing-Spree LUA:
    Erweitert die Multi/Monsterkill-Detection von etadmin_mod, um Mega,- Ultra,- Ludicrouskill und Holy Shit

  • Reviving Spree LUA:
    Zeigt den Reviving-Spree von Medics

  • Dynamite Timer LUA:
    Serverseitige Anzeige des Dynamit-Countdowns

Information:

--> Killing-Spree LUA
--> Killing-Spree LUA / Information
--> Reviving-Spree LUA & Dynamite Timer
--> Reviving-Spree / Information
Download:
--> LUA Dynamite Timer
--> LUA Killing Spree 1.0.2
--> LUA Revive Spree 1.1.11
daRe via PM

ETpro-Mapscripts: Anti Spawn-Kill Roofs

09.02.2007 : 08:17
"The invisible anti spawn-kill clips (in the following being referred to as "spawn-kill roofs" or "roofs") were inspired by Chruker who once released a similar script on the EtPro forums. They were written to prevent players from spawn-killing and reduce administrative work on "No spawn-kill servers". They are based on scripts that come with EtPro 3.2.6 and some from the EtPro forums at http://bani.anime.net/etpro.

The roofs are protecting spawn-areas in open spaces like on Seawall Battery at the beach. For example, an axis fieldops throws an airstrike marker down into one of the allied beach spawn-areas. He will get a message saying "Aborting, cannot see target!", same with artillery. Mortar shells would just go off on top of the invisible roof and do no damage inside the spawn-area. The only possible way to spawn-kill with these scripts is to use Flamer/Panzer or Mobile MG. Light weapons, as well as riflenades, do not count as spawn-kill on [!!!]Hirntot-Community servers."

Download & Info:

--> ET » Stuff » Anti Spawn-Kill Roofs
--> Info @ [!!!]Hirntot
SplashDamage
| [!!!]Hirntot

ET-Map: Wolfsrudel (Final)

08.02.2007 : 17:45

~ Download ~
April, 1940. The allied troops have found a radar base near the city of Narvik. The German Submarines in the North Atlantic seem to be commanded by this base and to be supplied with orders. The Mobile Emitters must be stolen and the Main radiomast destroyed. The Axis troops shouldn't be able to send new orders to their submarines.

puRp0se via PM | Gamingneelix
| Servers running this Map


ET-Tool: ETpk3Stats

04.02.2007 : 18:00
"After writing dozens of campaigns for Bunker 2 and Bunker 42, I got the bad problem that it is just too time consuming...
So I had the idea to write a program, which does get some informations from the pk3, and then create the campaign out of it.

The result is a tool with wich you can have an overview over all your maps; it does detect which team has to attack, timelimit and other things... It does also extract the command map and the loading image - for previewing." ~ailmanki

Download & Info:

--> ETpk3Stats Website
SplashDamage

ET-Minimod: Wintertheme

04.02.2007 : 18:02
Der Minimod "Wintertheme" kann als Gegenstück zum European Style bezeichnet werden. Wie auf den Screenshots zu sehen ist, werden hier die Maps in ein verschneites Szenario gesetzt. Leider wird Würzburg Radar nicht unterstützt.

Download:

--> ET » Minimods » Wintertheme
Supported Maps:
  • Seawall Battery
  • Goldrush
  • Siwa Oasis
  • Baserace
ailmanki's Website

ETpro Mapscript: Goldrush: New Spawnpoints

04.02.2007 : 11:00
"Due to problems on my public server of Allies spawncamping Axis once both gold crates are secured, I decided to try to force Allies to take the truck and finish the map by creating some new spawnpoints for Axis round the back of tank barrier 2, which breaks the Allies hold on the courtyard.

Couple of problems though. First off, I had to decrease the wait time from 500 to 200 before setting the first autospawn points to even get the script to work, otherwise I had Axis spawning at the bank on mapstart. I can live with that, but what is annoying is the fact that the new spawnpoints mess up the spawn point allocations, which means that anyone who uses a bind/script to choose their spawn point ends up in the wrong place." ~McSteve

Download:

--> ET » Stuff » Goldrush: New Spawnpoints
Thread @ SplashDamage